// ************************************************************************************************ // // Soporte para video Direct X. // // ************************************** (c) Pedro Díez López ************************************ #ifndef __DIRECTX_SUPPORT__ #define __DIRECTX_SUPPORT__ #include class CDXVideo { public: int hres; // Resolucion horizontal. int vres; // Resolucion vertical int bpp; // bpp de la resolucion. int DimBuffer; // Dimension del buffer. int ElmBuffer; // Elementos del buffer. union Buffer // Distintos tipos de resolucion. { void *bpp; BYTE *bpp8; WORD *bpp16; DWORD *bpp32; }pBuffer; HCURSOR mDDCursorShape; private: LPDIRECTDRAW lpDD; // Puntero a Direct Draw. LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSView; // Puntero a la superficie. LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSBack; // Puntero a la 2º superficie. void *lpDXBuffer;// Puntero al LFB. DDSURFACEDESC ddsd; // Descriptor de Superficie. DDSCAPS ddscaps; // Descriptor de capabilities. HRESULT ddrval; // Resultado de la llamada DD. public: BOOL Inicio(HWND hwnd,int Ancho,int Alto,int BPP); void Cursor(HCURSOR nCursor); void Pinta (); void Fin(); }; #endif